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実時間連動型ゲームと広告 (じつじかんれんどうがたげぇむとこうこく)
 ここでは、「現実空間の実時間経過がゲーム内で意味を持つ」ゲームを実時間連動型ゲームと定義する。実際に操作する時間がわずか数分でも、定期的あるいは特定時間に触ることを意識すると、常に脳内意識領域の一部に常駐し、思考資源を浪費する事になり、思いの外、集中力や阻害する。思うに、かつてTV番組を予約録画することで時間の自由を得たことに対し、時間的に自由であったゲームを時間的に拘束する事が実時間連動型ゲームの真骨頂と考えられる。すなわち、時間を狙った広告が打てる、ゴールデンタイムの復活である。遠からず、広告業界はここに来ると言う電波を受診した。
(2012-05-17)

更新履歴

2012-05-17 野良騎士用語「実時間連動型ゲームと広告」
2012-05-15 野良騎士用語「1981年のオタクに言っても信じないこと」
2012-05-12 野良騎士用語「品川ユパ様ごっこ」
2012-05-11 野良騎士用語「メシマズ素養」
2012-05-10 野良騎士用語「マインスイーパー」
2012-05-09 野良騎士用語「サイカイ」
2012-05-02 野良騎士用語「キュウサイイマダナラズ」
2012-04-30 野良騎士用語「処刑のススメ」
2012-04-26 野良騎士用語「トントン」
2012-04-18 野良騎士用語「人口ピタゴラスイッチ」

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