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TITLE:RE(2):SSCレポート Vol.2
AUTOR:団長
DATE:2012/12/22(土)23:07

団長 with 皇子です。
いま、皇子にSSCをDLさせています <- 外道

>  自分でも情報拾ってますが肝は供物の強化合成と、
> それに伴う高評価クリアを目指すような感じでしょうか。

半分YESです。
 ・高評価を目指す
 ・供物は強化しても使用回数が増えるだけ <- だと思ってる

・SCCは、MHライクに武器の作成ではなく、EDFライクな武器を
 直接拾える形式だと表現できます。
・拾った武器は、同じ武器を重ね合わせることで強化できます。
 強化した武器同士を重ねてさらに強化できます。
・強化されるのは使用回数です。フィールド上で生贄を得れば
 使用回数は復活するので、生贄を取らずに戦う、DPS重視あるい
 は救済派は強化する方が良いです。そうでなければ、
 面倒な強化はしなくてOKだと思っています。

・評価ポイントは、詳しくはwikiに、ですが、ポイントが高い
 行動は以下のようになります。
    ・禁術発動     +100
    ・生贄にされる   +100
    ・仲間を生贄にする +100
  - 400ポイントぐらいで最高評価です。
・すなわち、「禁呪うって、味方を生贄にして、されて、
 あといくつか条件を満たせばOK」となります。
・逆に言うと、あとはあまり気にしなくてOKです。

>  死亡して幽霊モードになったときに敵のHPやら情報が
> 見えてそれを伝えたり強化弱体をそっちに割り振ったり
> 色々こだわってる感じですね。

・Yes.
・このため、死んでるとき、対面で話せる、あるいは、ボイス
 チャットで話せる状態でないと、効果が大きく減ります。
・強化、弱体も常時できるわけではなく、時間経過で回復する、
 ACのブーストゲージのようなゲージを使用して行います。
 そのため、強化弱体タイミングも声合わせできた方が効果的です。

>  また、救済すると生命力LVが上がって死ににくくなり
> 生贄にすると魔力LVが上がって攻撃力が上がっていく
> システムはとりあえず最初は救済してHP増やして
> 慣れてきたら攻撃力挙げて高評価を狙ったり出来るのかな?

・可能。
・ただし、上記の通り、ダメージ強化しても評価はあまり
 変わらないです。討伐時間短縮程度の効果です。
・したがって、ソロは生贄で攻撃力を上げないと、討伐時間が
 かかります。NPCは敵倒す気がない、自己回復重視の
 リンクエイド要員です。なかなか死なないので、生贄にも
 できません。
・マルチなら、4人が禁呪発動、3人を生贄にして代償魔法発動
 でいくらでもなんとでもなるので、救済型でも短時間で
 まわせます。
・レベルはレベルの書き換えで、再割り振り可能。

>  個人的には読み物が大分充実していて読み応えがある
> ようなのでそれだけでも購入へ傾いていましたw

 「文献」は神話から始まり、魔法使いの組織、魔物になって
しまった人の逸話など読み応え満載です。
これだけでも私は非常に満足です!

# NDにこれがあれば…

>  モンハンも伸びた事だし3月はソルサクでマルチとか
> 出来たら良いですね。

 Vitaの機能で、Vita+無線LANルータがあれば即Web経由
マルチが可能なので、Skypeつなげて遊ぼうw
もちろん、品川集会所も解放ですw

以上です。




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[Root]SSCレポート Vol.1---2012/12/22(土)16:12---団長

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 `---RE(2):SSCレポート Vol.2---2012/12/22(土)23:07---団長

 `---SSCレポート Vol.3---2012/12/25(火)23:01---団長

 `---RE:SSCアンケート---2012/12/27(木)23:45---団長


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