LOSTです。> 結論:> シナリオを起承転結で区切り、それぞれで成長処理を行う。> 成長処理は場数(出撃回数)と、能力値への錬度の割り振り。> ・場数に応じて総合Lvが上昇。(*1)> ・錬度に応じて能力値が上昇。(能力値は添付イメージ) 場数は、一日でどのくらいになりますか? 初期錬度に対して、どのくらいレベルが上がるのかを知りたいわけです。
[Root]レベルアップの仕組み:決定---2006/03/03(金)01:17---団長
`---RE:レベルアップの仕組み:決定---2006/03/08(水)17:03---LOST
`---RE(2):レベルアップの仕組み---2006/03/10(金)02:03---団長