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TITLE:RE:レベルアップの仕組み:決定
AUTOR:LOST
DATE:2006/03/08(水)17:03

 LOSTです。

> 結論:
>  シナリオを起承転結で区切り、それぞれで成長処理を行う。
> 成長処理は場数(出撃回数)と、能力値への錬度の割り振り。
>  ・場数に応じて総合Lvが上昇。(*1)
>  ・錬度に応じて能力値が上昇。(能力値は添付イメージ)

 場数は、一日でどのくらいになりますか?

 初期錬度に対して、どのくらいレベルが上がるのかを知りたいわけです。




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[Root]レベルアップの仕組み:決定---2006/03/03(金)01:17---団長 添付ファイル(クリックで原寸表示)

 `---RE:レベルアップの仕組み:決定---2006/03/08(水)17:03---LOST

 `---RE(2):レベルアップの仕組み---2006/03/10(金)02:03---団長


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