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TITLE:RE(2):斧に関して
AUTOR:団長
DATE:2006/07/19(水)00:37

団長です。
反応感謝。

> 今更だが反応しておきます。
>> 整合性の観点から言えば「解決策1」かなと思います。
>  好みで云えば「案1」です。

副団長とも何度か意見交換しましたが、
「解決策1」で行きます
すなわち、斧での技はなし、です。
(あるいは、射撃術相当の、斧専用の術系の技か)

固有PATがあるのは、バランスの悪い武器とみなします。
バランスの悪い武器では技は使えません。

また、ドワーフにとって、斧はバランスの良い武器です。
逆に、「細くて長すぎる」剣は彼らにとってはバランスの悪い武器です。
(ドワーフはPAT列3・4を揃えないと両手剣を振るえません!)




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[Root]判定ロールについて---2006/06/27(火)02:11---団長

 `---「指揮術」と「話術」について---2006/07/01(土)23:47---団長

 `---「調薬術」と「奇術」について---2006/07/02(日)00:17---団長

 `---RE:「奇術」に関する補足---2006/07/19(水)01:32---団長

 `---「隠れる動作と発見する動作」と「忍術」について---2006/07/02(日)01:57---団長

 `---新技について---2006/07/02(日)02:11---団長

 `---斧に代表される武器について---2006/07/04(火)09:22---副団長

 `---意見まとめと回答---2006/07/04(火)22:25---団長

 `---斧に関して---2006/07/04(火)23:58---団長

 `---RE:斧に関して---2006/07/18(火)01:04---皇子

 `---RE(2):斧に関して---2006/07/19(水)00:37---団長


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