Circle LLK

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TITLE:レジデントスロット
AUTOR:団長
DATE:2006/09/22(金)03:10


 団長です。明日から会社は3連休です。
ま、私は金曜日、土曜日の両方とも出社ですがね(苦笑

 ともあれ、遅くなってしまいましたが
スキルスロットに関して解答します。

 まずは、質問、及びフォローをしてくださった池上さん
および副団長に感謝を!

■レジデントスキルについて
 1.消費活力を一律3。
 2.レジデントスロット内のスキルはどれでも自由に使える。
 3.社交技能判定を仕掛ける事で、相手のレジデントスロットに
   入っているスキルを上からn個を削れる。
 4.技能判定中にPAT列が揃った事による新たなスキルは
   レジデントスロットの最後尾に配置する。
 5.非戦闘時のみレジデント可能なスキルがある
 6.戦闘時のみレジデント可能なスキルがある
 7.レジデントスロットには通常同じスキルを何個でも入れる
   事ができる。ただし例外的に1つしか入らないスキルがある。

 ◆Q1:戦闘中にPAT列が揃ったことにより発生した、
     新たにレジデントするスキルはスキルスロットのどこに入る?
  A1:最後尾です(図参照)

 ◆Q2:発生スキルを最後尾に詰めていくと、
     工夫しないとキャラクターシートが痛みませんか?
  A2:Yesです。工夫しました。(図参照)
     ご指摘の通り、ルーンも同様です。
# シートの右端の柱に、図のようなスロット欄を作ります。
# いずれ来る、LLKスプリガンへの布石でもあります。

 ◆Q3:スキルスロット内のスキルは、1番上しか使えない?
  A3:Noです。スキルスロット内のスキルは、
     自由に使用できます。
# 皇子案では、1番上だけ(あるいは上から3つ)案もありました。
# しかし、おそらく厳しすぎます。少なくとも私のPCには!



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[Root]レジデントスロット---2006/09/22(金)03:10---団長 添付ファイル(クリックで原寸表示)

 `---レジデントスロット(つづき)---2006/09/22(金)03:13---団長 添付ファイル(クリックで原寸表示)


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