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TITLE:いろいろ
AUTOR:LOST
DATE:2008/02/16(土)22:34

 LOSTです。

 まず一つ。
 「ひぐらしのなく頃に」である。
 「に」を抜くとにーにーがむぅです。(ネタはこの辺りまで)


> 「『ひぐらしの鳴く頃』を全部読んだら参加してくれますか?」

 お前は私を敵にまわした!!!
 「読む」で済むなどとは言語道断。ひぐらしは「やる」ものである。
 とは言え、既に時代は「うみねこのなく頃に」に移っているので、今回の件は不問とする。
 (まぁ、これもネタとしておきましょう)


機体について>
 鉈については、機体を起こさなくても良いです。
 「データ同じでビジュアルイメージだけ」でも充分なくらいです。
 格闘派か射撃派にするかは、後述する複座機のバランスによります。


複座機について>
 「PC4人で複座機あり」だと、機体は全部で3機になり、一機当たりの被弾量が増える。
 この被弾量増加は何でカバーするのか?

 A.複座機システムさえあればそのあたりのバランスもばっちりさ!
 B.複座機を強くすることによりパーティ総合力向上でばっちり!
 C.パーティ全体で頑張れ! or GMのシナリオ調整で頑張れ!




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[Root]夢風GMの件(4Tree目)---2008/02/13(水)13:32---夢風護

 `---状況整理---2008/02/13(水)13:42---夢風 護

 `---RE:状況整理---2008/02/14(木)02:51---団長

 `---複座ルールVer7+α---2008/02/14(木)23:26---夢風 護

 `---RE:複座ルールVer7+α---2008/02/15(金)02:55---団長

 `---複座ルールVer7改+α---2008/02/15(金)22:35---夢風 護

 `---RE:複座ルールVer7改+α---2008/02/16(土)19:09---皇子

 `---RE(2):複座ルールVer7改+α---2008/02/16(土)20:31---夢風 護

 `---表現が足らない事に気が付いた---2008/02/16(土)01:44---夢風 護

 `---LOSTさんへの燃料投下---2008/02/13(水)13:45---夢風 護

 `---RE:LOSTさんへの燃料投下---2008/02/15(金)23:22---LOST

 `---感謝感激---2008/02/16(土)02:07---夢風 護

 `---RE:感謝感激---2008/02/16(土)19:36---皇子

 `---RE(2):感謝感激---2008/02/16(土)20:35---夢風 護

 `---いろいろ---2008/02/16(土)22:34---LOST

 `---そして作ってみた---2008/02/16(土)18:47---夢風 護


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