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TITLE:乱戦と戦士と狩人と盗賊
AUTOR:団長
DATE:2012/08/28(火)01:52

 ソードーワールド改では、アリアロッドのエンゲージ、ソードワールド2.0の乱戦のルールを適用します。

・乱戦への参加:(物理的に隣接して)宣言のみ
・乱戦の通りぬけ:出来ないものとします(ルールの簡易化)
・乱戦に参加可能な最大人数:20人
・乱戦の広さ:2人->3mx3m / 3〜5人->5mx5m / 6〜10人->7mx7m / 11〜15人->8mx8m / 16〜20人->10mx10m
・乱戦内への射撃:確率的に命中するため、ランダムに一人に攻撃が向かう。命中判定は通常通りで、回避判定は-4。

<ファイターボーナス!>
・乱戦内のマルチアタック:宣言実施後、N人に対して攻撃する(命中判定は一回で、それぞれが回避判定)。その後、次の自分の行動まで回避に[-N+ファイター技能(最大0)]の修正がついた状態となり、さらに次の行動では停止(移動は3m)となる。

<レンジャーボーナス!>
・乱戦内への狙撃:乱戦内の特定目標を狙えるが、命中に[-4+レンジャー技能]の修正がついたうえ、修正後の達成値が11に満たない場合(0-10の場合)、乱戦内への射撃扱いとなり、命中する目標はランダムに決定される

<シーフボーナス!>
・乱戦からの離脱:宣言実施後、[回避-4+シーフ技能(最大0)]の状態となり、次の自分の行動で離脱




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[Root]Sword Worldがやりたい!(9/1-2)---2012/08/19(日)00:21---団長

 `---RE:Sword Worldがやりたい!(9/1-2)---2012/08/21(火)21:36---特攻隊長

 `---RE:Sword Worldがやりたい!(9/1-2)---2012/08/20(月)21:02---副団長

 `---RE:Sword Worldがやりたい!(9/1-2)---2012/08/20(月)17:36---皇子

 `---RE:ルール・設定案---2012/08/19(日)00:21---団長

 `---名声点と名声レベル---2012/08/28(火)23:59---団長

 `---簡易冒険ルール---2012/09/02(日)02:57---団長

 `---メンタルシステムと空腹点---2012/08/28(火)01:53---団長

 `---乱戦と戦士と狩人と盗賊---2012/08/28(火)01:52---団長

 `---防御専念---2012/09/05(水)23:37---団長

 `---二刀流---2012/08/31(金)03:22---団長

 `---魔法概要---2012/08/23(木)00:47---団長

 `---RE:魔法概要-ルーン---2012/08/23(木)00:51---団長

 `---RE:魔法概要-スペル---2012/08/23(木)00:50---団長

 `---RE:魔法概要-ワード---2012/08/23(木)00:47---団長

 `---RE:魔法概要-呪歌---2012/08/23(木)00:47---団長

 `---RE:キャラクタ作成---2012/08/21(火)01:27---団長

 `---初期装備について---2012/08/31(金)03:23---団長

 `---キャラクタ作成5-オーガ---2012/08/27(月)02:02---団長

 `---キャラクタ作成4-パン---2012/08/27(月)01:02---団長

 `---キャラクタ作成3-ドワーフ---2012/08/26(日)23:07---団長

 `---キャラクタ作成2-エルフ---2012/08/26(日)00:31---団長

 `---キャラクタ作成1-人間---2012/08/21(火)01:27---団長

 `---RE:キャラクタ作成1-人間---2012/08/22(水)23:22---団長

 `---世界観---2012/08/21(火)01:24---団長

 `---スキル取得制限について---2012/08/19(日)02:57---団長

 `---レーティング表の扱い変更---2012/08/19(日)01:48---団長 添付ファイル(クリックで原寸表示)


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