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TITLE:RE:例会お疲れ様です
AUTOR:団長
DATE:2017/06/06(火)22:43

団長です。
シナリオネタ晴らしとランダム宝物表を
さらしていなかったので晒しますね。

■みのたんの迷宮
・話の真相
- 数百年前、この地にあった小さな王国は、王女が水神に悪戯した罪で、湖に沈められた。そのときの呪いを知った水ゴブリンが、さらに現代の湖畔の村も湖に沈めて自分たちの領土を増やそうとしている

・理想的な展開(グッドエンド)
- ミノタウロスを倒し、その奥の水神の祠を慰撫し、王国を湖底から浮上させ、打ちあがった水ゴブリン王を撃破する

・バッドエンド
- ミノタウロスを倒せない
- ミノタウロスを倒し、水神の祠での対応を誤り、村も湖底に沈む

・メインモンスター
- ミノタウロス
+ MR 100スタート
+ ミノタウロアー 毎戦闘T開始時にLK3に成功しないと1戦闘T棒立ち
+ ミノタウスロー ミノタウロスからダメージを受けた場合、STR3に成功しないと戦場から引き飛ばされる。次の戦闘Tまでに戻ってくるにはDEX3が必要。
+ 1度倒されるごとにMRが倍になり1Nの真ん中に復活

- ゴブリンロード
+ MR 200 装甲点60
+ リターニングジャベリンを最強戦士に投射してくる
+ 器用度35として射撃判定するダメージは装甲点有効の70

- ゴブリンシャーマン
+ MR 100
+ これでもくらえを最強戦士に撃ってくる
+ 知力25

- エンシェントプリンセス
+ MR 倒されたミノタウロスの半分
+ いわゆる魔法戦士
+ 話せばわかるので言いくるめてもらおう

・村の情報
- 1 ミノタウロアーの情報
- 2 ミノタウスローの情報
- 3 昔の王国の情報
- 4 最近、水ゴブリンが王を得て調子こいてる情報
- 5 遺跡を水攻めする情報
- 6 遺跡にはコキューの耳栓と蛮族のお守りがある情報

・出入口
- 岩(MR50)で塞がれた遺跡の入り口。
+ ただし、人ひとりが通れる程度は隙間がある(1A)。
+ 岩を破壊すると、遺跡に湖の水が流れ込む。
- 周囲探索すると DEX1 で破壊された水神の祠がある。
+ DEX1 で調べると子供サイズの何かが破壊活動した跡が見つかる
- 周囲をさらに調べると、 DEX3で裏口を見つける(1J)。

・地図作成ツール
- 画像は書き込み末尾
- 『 方眼紙マッピング 』 Ver 1.207
- http://tyaya.net/graph-paper/

・B1F
- ワンダリング
+ 小部屋 1:ミノタウロス 6:水ゴブリン(MR24)2D6匹
+ 通路 6:水ゴブリン(MR24)1D6+2匹
- 1A 特になにもなし
- 1B 小部屋 東は牡牛の鍵でしまった扉
+ 彫像の裏に隠し扉 彫像は「王女の寝所を荒す者に災いあれ」
+ 触るとMR120で戦闘。
+ 触らないで隠し扉に入るにはDEX1
+ ワンダリングなし
+ クリアで冒険点50
- 1C 小部屋。B2F(2A)への落とし穴
+ SPD1 で回避可能 失敗すると、悪意ダメージ1D6+1で1Aへ
+ 泥人形(MR24)×4体
+ 宝箱あり DEX1 で見つかる罠あり DEX1で解除
+ 宝箱の中身は「牝牛の鍵」
+ 罠は ゴブリン化の毒 (村に入れなくなる)
+ ワンダリングなし
+ クリアで冒険点50
- 1D アロースリットの罠あり。
+ SPD1に失敗すると、悪意ダメージ1D6+1。
+ 発見 解除はDEX1
- 1E 小部屋。東は牝牛の鍵がかかった扉
- 1F 特になにもなし
- 1G 特になにもなし
- 1H 小部屋 宝物庫 各PC1回 アイテム判定
- 1I 小部屋 下への階段(2F)
- 1J 外への階段と下への階段(2G)がある
+ 1Hへの扉は見えている
- 1K 1Dへの扉は見えている
- 1L 小部屋 エレベータールーム B2F B3Fに行ける
- 1M ミノタウロス姫用の寝室
- 1N ミノタウロス祭壇

・B2F
- ワンダリング
+ 小部屋 1:ミノタウロス 6:水ゴブリン(MR36)2D6匹
+ 通路 6:水ゴブリン(MR36)1D6+2匹
- 2A 小部屋
+ 大量のゴブリンの落下死体。
+ 1CからDEX2で無事着地。
+ ロープを垂らせば自動成功。
+ 失敗したら、悪意ダメージ1D6+1。
- 2B 小部屋 エレベーターシャフト
+ 牡牛の鍵でエレベータに乗れる
- 2C 小部屋 メデューサの像
+ ゴブリンの石像が5体
+ 運が悪いと部屋に踏み込んだ時にメデューサの像を見る(LK2)。
+ 見た場合、メデューサの目にはまったメノウの呪い
+ 呪いは石化(LK2で回避)魔法の「メデューサ」と似た効果
+ 実質的にはDEX3になる。10分で1回復
+ クリアで冒険点100
- 2D 特になにもなし
- 2E 小部屋
+ 真ん中に、「見えざる扉の先に行く先あり」と書かれた看板がある。
- 2F 小部屋 上への階段(1I)
- 2G 特になにもなし
- 2H 小部屋 ガーゴイル像
+ 運が悪いと部屋に踏み込んだ時にガーゴイルの像を見る(LK2)。
+ 見た場合、ガーゴイルの目にはまったトルマリンの呪い
+ 呪いによりINT3になる(LK2で回避)魔法の「間抜け」と似た効果
+ 実質的にはINT3になる。10分で1回復
+ クリアで冒険点100
- 2I 通路奥に鉄球が見える。
+ 真ん中(03-06)にスイッチ床あり(DEX2)
+ 踏んだ場合、通路奥の鉄球(03-01)が転がりだす。
+ 鉄球は反撃なし(MR150)。
+ 鉄球と壁の間を抜けるのはSPD2。
+ スイッチ床を飛び越えるのはDEX1、解除はDEX2
- 2J 小部屋 下への階段(3A)
- 2K 小部屋
+ 謎かけ牛 「ペンより、剣よりつよいものは、なーんだ?」
+ こたえ「運(うん)」
+ 「ぺん」「けん」のように「○ん」と韻を踏んで、理屈が通っていればOK
+ 金の台座(500G)には「コキューの耳栓」
+ 謎かけ牛はMR500で1D6の1で魔法を無効化
+ クリアで冒険点100
- 2L 小部屋
+ 暴れ牛 MR240
+ 金の台座(500G)には「蛮族のお守り」
+ クリアで冒険点100

・B3F
- ワンダリング
+ 小部屋 1:ミノタウロス 6:水ゴブリン(MR42)2D6匹
+ 通路 6:水ゴブリン(MR42)1D6+2匹
- 3A 小部屋
+ 上への階段(2J)
+ 四隅に魔法の泉(1回/箇所だけ飲んでみられる)
+ 1:CON3失敗で、耐久力魔力が現在地の半分に
+ 2-5 耐久力と魔力が全快
+ 6耐久力と魔力が全快したうえ、魔法の特殊効果を一日得る
- 3B 小部屋
+ アイアンゴーレム(MR140) が4体。
+ 溶岩の体液を持ち、ダメージを受けるとその半分を周囲の人にまき散らす
+ (LK3 or SPD3で回避)
+ スライムの罠 ドアを出入りするとき、天井からスライムが降ってくる。
+ 四方のドア。
+ 中心の台座に牡牛の鍵
+ 牡牛の鍵に触るか攻撃するまで、アイアンゴーレムは動かない
+ クリアで冒険点150
- 3C 小部屋 特になにもなし
- 3D 小部屋 エレベータールーム
+ B2F B3Fに行ける
+ 3Cと3Aの扉はそれぞれ鍵が締まっている。開けるには牡牛の鍵が必要
- 3E 小部屋 管理室
+ CHR3に成功すると入れる(結界)
+ 喋る水晶球がいて、ダンジョンの仕組みを教えてくれる
- 3F 小部屋 図書室 INT3に成功すると入れる(結界)
+ 喋る本がいて、魔法を一つ/人教えてくれる
- 3G 大部屋 宝物庫
+ 鍵はDEX3で開く
+ 各PC1回 アイテム判定
- 3H 小部屋 湖底の栓の部屋
+ WIZ3でハンドルを回せる 左回しが緩める 右回しが締める
+ 緩めると湖底の栓が開いて水が流れ込んでくる
+ 膝以上の高さにはならない
+ 水は凄い勢いで3Iの部屋に流れ込む
- 3I 小部屋 無限の穴の部屋
+ 3Hの水が流れ込む部屋
+ 穴はどこに繋がっているか分からず、無限の水を飲みこむ
+ 湖水の多くを飲みこむと、湖底から王国が姿を現す

■ランダム宝物
・ジャンル
1 宝石
234 武器
56 防具

・宝石
- サイズ
1 微小 基本価格x5
2 小 基本価格x10
3 中 基本価格x20
4 やや大 基本価格x50
5 大 基本価格x100
6 特大 基本価格x200

- 種類
1 12 水晶 1
34 黒曜石 2
56 トパーズ 3
2 12 ガーネット 4
34 トルコ石 5
56 ひすい 6
3 12 象牙 7
34 紅玉髄 8
56 オパール 9
4 12 ファイアオパール 10
34 アクアマリン 11
56 アメジスト 12
5 12 虎目石 13
34 真珠 14
56 ルビー 15
6 12 サファイア 16
34 ダイヤモンド 17
56 エメラルド 18

・武器
- 種類
12 1 ダガー
2 ショートソード
34 ブロードソード
56 グレートソード
34 1 スローイングアックス
2 両刃ブロードアックス(両手)
3 メイス
4 ウォーハンマー(両手)
5 トライデント
6 ライトスピア
56 12 クロスボウ(両手)
34 ヘビーボウ(両手)
56 ライトボウ

- 効果
1 ダイス
123 +1D6
45 +2D6
6 +3D6
23 修正 2+1D6
4 必要 4+1D6
5 射程 +2D6x10m
6 2か所

・防具
- 種類
1 プレート
2 メイル
3 ラメラー
4 レザー
5 キルテッド
6 123 ターゲットシールド
456 バックラー

- 効果
12 装甲 2+1D6
3 修正 1D6
45 必要 4+1D6
6 2か所

・魔法効果
1 1 耐火[25]
2 耐冷[25]
3 耐雷[25]
4 矢避け[25]
5 投げ避け[25]
6 魔法避け[25]
2 1 超音波視覚
2 暗視
3 水上歩行
4 水中呼吸
5 羽毛落下
6 遠目
3 1 音隠し
2 姿隠し
3 重さ隠し
4 手元召喚
5 変装
6 方位読み
4 1 火炎纏い
2 稲妻纏い
3 吹雪纏い
4 水流纏い
5 旋風纏い
6 聖光纏い
5 1 魔法感知
2 罠感知
3 生き物感知
4 嘘感知
5 宝物感知
6 流血感知
6 1 水産み
2 鍵破り
3 通訳
4 物質透過
5 呪い破り
6 食物産み



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[Root]例会お疲れ様です---2017/05/29(月)22:00---団長

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 `---RE(2):例会お疲れ様です---2017/06/06(火)23:15---団長

 `---RE:例会お疲れ様です---2017/06/06(火)21:02---LOST

 `---RE:例会お疲れ様です---2017/05/30(火)21:20---司祭長


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