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TITLE:週刊野良騎士団:No.36
AUTOR:団長
DATE:10/04(木)23:34


 最近、このページにRPGに関する記述が一切見えなくなった今日この頃、諸氏は如何がお過ごしだろうか?
 8月の例会からこちら、まともなRPGを殆どやっていないため極めて欲求不満であり、急遽、会社で筆をとってみた団長だ。

 1週間坊主にならないように短くまとめる。去年の10月に。再開すると言って、しなかった本稿であるため、気を使うことが必要だ。感想および意見、希望を望む。なかったら、企画失敗として、この企画は消去するものとする。

 気を取り直して、題目を決めるとする。
今月の御題は「RPGの何がおもしろいか」だ。

 既に団員から折に触れ、それぞれがRPGで楽しいと思うことは何かを聞いてある。
それによると、簡単には以下の項目が上げられる。

 (1). 問題を限られた資源で解決すること
 (2). 制限のない自分の発想と選択で、問題を解決すること
 (3). 参加者全員が協力して問題を解決すること
 (4). キャラクターを通した自己表現をすること
 (5). 架空世界の雰囲気に浸ること
 (6). 考えたアイディアやキャラクターを披露する

 もちろん、これらはRPGの楽しみの一断面であることは忘れてはならないが、ここにあげただけでも、既にRPGには多くの側面があり、人それぞれ楽しみ方が異なることが分かるであろう。
 これは優れたことであると共に危険なことである。

 それは、何故か。

 以下、来週へ……(短!!




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週刊野良騎士団:No.36---10/04(木)23:34---団長

 +-re(1):感謝感激雨霰---10/07(日)04:10---団長

 +-例2個---10/05(金)16:32---LOST


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