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TITLE:RE:SRW OG in LLK ルール回りあれこれ(1)
AUTOR:皇子
DATE:2002/11/08(金)10:17

幾つか質問

> ・狙撃:
>  燃料を1消費し、射程2以上の「散」属性なしの「射」属性武器でのみ実施。
> 武装の射程が1.5倍になる(切り捨て)

Q:射程の1.5を念頭に置いた攻撃は下記の様なモノでよいのか?

 ・狙撃の使用を宣言→武器の選択→狙撃発動判定→攻撃の命中判定→〜〜〜

発動判定失敗は、直攻撃失敗になるんだね。

> 狙撃に対する回避の目標値は+2。
> 装甲は1/2扱い(切り捨て)
>  完全命中で相手が一次回避も失敗した場合、
> 武装に関わらずC属性として扱う(C=致)

Q:元より使用する武装にCが着いていた場合は、CCになるのですね。

> 狙撃を試みた場合、回避とブロックは行なえない。
>
> ・ゼロ距離射撃:
>  燃料を1消費し、低射程を割り込んでいる場合にも攻撃できる。

Q:これも、狙撃と同じように

 ・零距離射撃を宣言→武器の選択→特殊能力発動判定→攻撃

で、発動失敗は即、攻撃失敗。でよろしいか?

> 最低射界を割り込んだ距離をペナルティとして命中判定する。
> ダメージはそのペナルティの2倍分だけ上昇する。
> さらにダメージは3D6で決定する。
> 最低射程が1より大きくないと使えない。
>  ゼロ距離射撃を試みた場合、回避とブロックは行なえない。

質問とは異なるが…

> ・全開攻撃:
>  燃料を1消費し、与えるダメージが2倍になる。
>  全開攻撃を試みた場合、回避とブロックは行なえない。

必殺技以外での使用禁止な能力だな…(笑。
以上。




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[Root]SRW OG in LLK ルール回りあれこれ(1)---2002/11/08(金)00:18---団長

 `---RE:SRW OG in LLK ルール回りあれこれ(1)---2002/11/08(金)10:17---皇子

 `---RE:SRW OG in LLK ルール回りあれこれ(1)---2002/11/08(金)01:27---団長

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